# Требования к передаче файлов

Передайте `brief.md` с FPS анимаций и произвольными комментариями, а также экспортные ассеты по структуре ниже.

```text
├── brief.md  # Комментарии, FPS анимаций и т.д.
├── characters/
│   ├── left/
│   │   └── idle_min/
│   │       ├── 0000.png
│   │       └── 0001.png
│   └── right/
├── symbols/
│   ├── 1/
│   │   ├── static.png
│   │   └── win/
│   │       ├── 0000.png
│   │       ├── 0001.png
│   │       └── …
│   ├── ...
│   └── wild/
│       └── win/
│           ├── 0000.png
│           ├── 0001.png
│           └── …
├── ui/
│   ├── spin-button/
│   │   └── press/
│   │       ├── 0000.png
│   │       ├── 0001.png
│   │       └── …
│   └── coin/
│       └── burst/
│           ├── 0000.png
│           ├── 0001.png
│           └── …
├── audio/
│   ├── autoplay-slider.mp3
│   ├── bet-slider.mp3
│   ├── bet-step.mp3
│   └── ...
└── static/
    ├── background.png
    ├── flag.png
    ├── shadow.png
    └── ...
```

Многоточием сокращены повторяющиеся кадры и остальные файлы. Папки символов называются по игровым ID; `left` и `right` обозначают сторону персонажа.
